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前へ | 次へ クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2014/11/09(日) 13 57 31.97 終了時間:2014/11/10(月) 02 05 54.45 参加人数:1 プレイステーションで発売されていたモンスターファームシリーズのTCGがゲーム化されたもの。 PS版も出ているがそちらとは内容は違い、それぞれの遺跡を攻略していくRPG風となっている。 ルールなどはチュートリアル的なものがあったと思うのでやってるうちにわかるかと。 主1雑感 制覇スレでいくつかTCGゲームはやってきましたが 特にこれといった特徴のないゲームという印象でした 変わっているかな、と思えたのは、モンスターカードと技カードが別個にあって モンスターの種類はとても少ないという辺りでしょうか おかげで最初から終わりまで、画面上の変化はほとんどなし(;^ω^) カードも、初期デッキを微調整するくらいですみました ボリュームもあっさりしてたのは制覇的には大助かりでしたw なんやかやあって、最後の遺跡の番人を撃破したカシワギ少年 すると・・・番人が正体を現した! 誰てめえ いや、ホントに誰だかわかりません こんなキャラ出てきたっけ・・・? で、この爺さん曰く、なんか時間を遡って すべてのカードを集めるのじゃーとか言ってきます なんか嫌な予感がビンビンです そんなゲームが過去にもあったような・・・あっちは面白かったけど で 案の定ですw もし万が一、カードをすべて集めないとEDが見られないとかだったら・・・? 不安を覚えつつ、はいを選択 ……本気でほっとしました 最後に お約束の〆
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ハジメテノボウケン【登録タグ ID SAO 日高里菜 松岡禎丞】 SAO/S20-073 カード名:初めての冒険 カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 冒険のはじまり シリカ 1/1 6500/1/0 赤 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック SAO/S26-084 初めての冒険 CX 2 赤 ソードアート・オンライン vol.2 PRカード
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タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組 うっでいぽこ 桃太郎伝説外伝 バード・ウィーク スターウォーズ(ナムコ版) マイクタイソン・パンチアウト!! 怒 時空勇伝デビアス レーサーミニ四駆 ヴォルガードⅡ アメリカ大統領選挙 スーパーブラックオニキス クレオパトラの魔宝(DISK) ファミコンウォーズ マリオオープンゴルフ 信長の野望・戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 オバケのQ太郎ワンワンパニック インドラの光 ネットプレイの配信 ろくでなしBLUES ココナワールド(DISK) 神仙伝 ウルティマ~聖者への道 エリュシオン アルカノイド 桃太郎伝説 昨日の人気ページ じゃあまん探偵団魔隣組(DISK) 補完リスト スカイデストロイヤー SWAT FC制覇ネタ保管庫 飛龍の拳 百鬼夜行 マイティファイナルファイト ソフトボール天国 孔雀王 テトラスター FC制覇に含まれないゲームの数々 おもいっきり探偵団覇悪怒組(DISK) 覇邪の封印 コスモジェネシス 釣りキチ三平 ザ・マネーゲーム 戦場の狼 飛龍の拳Ⅱ 魔鐘 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 桃太郎伝説外伝 デビルマン エリュシオン 10ヤードファイト 究極ハリキリスタジアムⅢ ピンボール(ROM) ゴリラーマン ピンボールクエスト アーバンチャンピオン 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 トップページのリンク元数降順表示 #ref_list ? #ref_list まちがって QL(クイックロード) しちゃったら もし実況中に間違ってQLしてしまったら、どうすれば良いのか。を、まとめて見ました。 QL(クイックロード)ってなに? QLっていうのは「ステートロード」とも呼ばれ、QS(クイックセーブ、ステートセーブ)してたところまでデータをすべて書き換えてしまうものです。 内部的にはメモリ(画面、スプライト含む)のデータを保存、読み込みすることによって「どこでもセーブ」ができるようにしたものです。 なんでQLがだめなの? このスレのルールでは、「実機に限りなく近い状況でクリアする」というゴールデンルールがあります。 QLは上記のとおり、実機ではありえない行動です。ですので、禁止行為となっています。 それでは、QSはポーズは?といいますと、SSや補完のためであるため、スレの趣旨上黙認されています。QSしていても、クリアまでQLしなければ(つまり、それを使わなければ)問題ないという考えでしょう。 それでは、もしQLしてしまった場合、以下の3パターンに分けて考えていこうと思います。 パスワード・バッテリーバックアップ、ともになしのゲームの場合(スーパーマリオブラザーズ、等) スーパーマリオブラザーズなど、パスワードもバッテリーバックアップもないゲームでQLしてしまった場合、 QL前の状況にもどせる術がありません。 ですので、リセットし、最初からやり直すしかないと思われます。 パスワード制のゲームの場合(ロックマン2~6、等) パスワード制のゲームの場合は、QLした時点で「誤ってリセットボタンを押してしまった」ものとし、リセットをかけ、最後に取得したパスワードでやり直せばよいでしょう。 バッテリーバックアップ製ゲームの場合(ドラクエ3~4、等) さて、問題となるのはバッテリーバックアップ制のゲームの場合です。 実は、ほとんどのエミュレータではQL時にはバッテリーバックアップの内容は置き換わっていません。 これはどういうことかといいますと、バッテリーバックアップの内容は、エミュが正常終了したとき、ソフトが入れ替わったとき、ハードリセットをかけたとき(ViatuaNESのみ)にファイルとして吐き出されるためです。 エミュが異常終了したときなど、正しくセーブされていないことがあるのはこのためです。 (時々ハードリセット(ViatuaNES)や、エミュを終了させるのを推奨しているのはこのためです。) ですので、以下のように対処することで、QLの被害を最小限に抑えることができます。 エミュをそのままにして、セーブデータのファイル(.sav)をどこかに退避させる エミュを終了させる(ここで、QL後のセーブデータに上書きされる) 退避させたセーブデータを元に戻す 再開する もちろん、完全に戻ったとは言い切れませんが、被害は最小限にすむかと思われます。少なくともエミュが異常終了した(PCが突然再起動した、など)時と同じ状況にはなります。 とりあえず、思いつくままに書いてみましたがどうでしょうか? 当然、QLしないようにショートカットを無効にしておくなど、配信者様は注意する必要があると思います。 カウントアップテスト。 企画開始(2007/01/30)から本日で5635日目 行の多い文章をコメントアウトする場合は//を全部つけるのではなく #co(){} でくくると丸々コメントアウトしてくれて楽っぽい。 この 表示 方法はどう? 使えるっぽくね? ネタバレ画像表示 とかにも使えると思うんだけど ここ リンクに色を付けることはできないのだろうか…? リンクに色付ける場合は、このWiki管理してる人がスタイルシートを直接弄ってくれないと色を変える事は出来ないね。 もしくは管理人が設定を変更してくれればWikiモードでHTMLを使えるようにも出来るから、そうなれば全て自由かな。 ↑成る程ね…、情報㌧ ↑管理人さんが[[と]]に挟まれたリンク構文中のプラグイン利用の許可をしてくれたので個別で リンクにフォントを指定できるようになりましたよ。 こんな感じにすると [[ size(14){ color(red){ bold(){ぐぐる}}} http //www.google.co.jp]] ぐぐる こうなります。 需要があるかわからないけど。 _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・ .。 複数行AA貼るのむりぽか _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・ .。 _ ____ /l /⌒ \.__\ ヽ\__/___ ヽ.-ヽ. \/ /〆 ,/⌒l ∟_亅 / ´,/ / ノ ノ-.__亅 ヽ,∠_/ / /____ノ 丿__/ / / / l.´亅 l / \/ ヾ´| | |ヽ_/ ヾ| | ヽ_| わたしはアスヒ゜ック えいえんのいのちをもつのろわれたへひ゛ ころされてもころされても ころしたにんけ゛んにのりうつり みもこころもうは゛ってしまうあくまのけしん えいえんのいのちをもつか゛ゆえに えいえんにたたかいつつ゛けなけれは゛ ならないかなしみを... asciiartコマンドならいけるのであった 編集テスト YouTube貼り付けテスト FC全タイトル画面 高橋名人の16HOT TV【ファミコン体操】 Vol.27 高橋名人の16SHOT TV【ファミコン体操Part2】 Vol.30 ニコニコ動画貼り付けテスト http //www.nicovideo.jp/watch/sm2008538 画像貼り付けテスト ハッカーインターナショナルからの応援テスト 表作成テスト 表を 作る テスト 色を 変える テスト 背景を 変える テスト 表 を テスト 縦連結 して みる 横連結 表中で改行 でき た! ファミコンのミリオンセラータイトル一覧 1 スーパーマリオブラザーズ(ROM) 1985 任天堂 618万 2 スーパーマリオブラザーズ3 1988 任天堂 384万 3 ドラゴンクエストⅢ 1988 エニックス 380万 4 ドラゴンクエストⅣ 1990 エニックス 310万 5 スーパーマリオブラザーズ2(DISK) 1986 任天堂 265万 6 ゴルフ(ROM) 1984 任天堂 246万 7 ドラゴンクエストⅡ 1987 エニックス 240万 8 ベースボール(ROM) 1983 任天堂 235万 9 麻雀(ROM) 1983 任天堂 213万 10 プロ野球ファミリースタジアム 1986 ナムコ 205万 11 バレーボール(DISK) 1986 任天堂 198万 12 テトリス 1988 BPS 181万 13 ゼルダの伝説(DISK) 1986 任天堂 169万 14 マリオブラザーズ 1983 任天堂 163万 15 リンクの冒険(DISK) 1987 任天堂 161万 16 燃えろ!! プロ野球 1987 ジャレコ 158万 17 エキサイトバイク 1984 任天堂 157万 18 テニス(ROM) 1984 任天堂 156万 19 サッカー(ROM) 1985 任天堂 153万 19 Dr.MARIO 1990 任天堂 153万 21 F1レース 1984 任天堂 152万 22 忍者ハットリくん 1986 ハドソン 150万 22 ドラゴンクエスト 1986 エニックス 150万 24 4人打ち麻雀 1984 任天堂 145万 25 スパルタンX 1985 任天堂 142万 25 プロレス(DISK) 1986 任天堂 142万 27 ファイナルファンタジーⅢ 1990 スクウェア 140万 28 プロ野球ファミリースタジアム’87 1987 ナムコ 130万 29 ゼビウス(ROM) 1984 ナムコ 127万 30 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 1986 バンダイ 125万 30 ドラゴンボール神龍の謎 1986 バンダイ 125万 32 ドラえもん(ハドソン版) 1986 ハドソン 115万 33 ロードランナー 1984 ハドソン 110万 33 ファミコンジャンプ英雄列伝 1989 バンダイ 110万 35 プロ野球ファミリースタジアム’88 1988 ナムコ 109万 36 キン肉マンマッスルタッグマッチ 1985 バンダイ 105万 36 高橋名人の冒険島 1986 ハドソン 105万 38 メトロイド(DISK) 1986 任天堂 104万 選択肢 投票 投票1 (28) 投票2 (7) いいい -- あああ (2007-04-21 14 21 37) ワロタ -- 入場メッセージ (2007-04-23 13 52 05) リンク→アルカノイドⅡ -- test (2007-05-11 16 54 05) リンクのテスト 怒 -- 名無しさん (2008-06-27 17 39 00) このページ変に重い -- 名無しさん (2008-07-10 18 49 04) テスト -- aaa (2008-09-24 17 10 00) 名前 コメント お絵かき掲示板はこちらに移動しました 点滅とFPSの考察はFPS設定HOWTOの方に転載させていただきました。検証乙です! ててすつ 【テグザー】FCのゲーム制覇しまし... (2007-12-15 22 49 15) #archive_log test 更新日時表示 2022-07-04 08 17 14 (Mon) ページの最終更新日時を表示 2022年07月04日 (月) 08時17分14秒 ウィキの最終更新日時表示 0000-00-00 00 00 00
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/3637.html
原曲・堀江美都子 作詞・楳図かずお 作曲・山下毅雄 編曲・筒井広志 TVアニメ『アンデス少年ペペロの冒険』OP曲。 【登録タグ 1975年の楽曲 J-POP アニソン アンデス少年ペペロの冒険 堀江美都子】 カバーした声優 佐藤ゆうこ
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/203.html
【概略図】 河川 A B C D E F G H1 ○ ○ ○ ○ ○2 ○ ? ? ? ○3 ○4567 ○ ? ? ○ 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一応、安全地帯 密輸業者や海賊が屯しています。 ? 未探索地区 8×8の64ブロックに分かれている廃墟地区は、中州に存在し、橋と渡し船によって繋がっています。 出現する敵 オーク盗賊 盗賊 海賊 悪の冒険者 ゴブリン盗賊 オーガ ゾンビ スケルトン 穴小人 骸骨人間(非アンデット) 大ねずみ コウモリ 鼠人(鼠型の亜人。毒持ち) 破戒僧 ○第一次遠征(262日) 経緯 王都から日帰りで行けるダンジョンの廃墟を偵察 結果 地図の4Dにある寺院で、国宝級の杖、加護の聖水をゲット 備考 帰る途中に孤児のシルヴィを拾う 廃墟は近い順に、旧市街、廃墟、遺跡、旧王城がある。王都から廃墟の往復は馬車で30分ほど 廃墟は奥に行けば行くほど、アンデットの集団に遭遇しやすいらしい ○第二次遠征(2年-5日~) 廃墟の町並みを冒険する 盗賊・探索技能 アドル +6 罠発見 7 罠解体 6 鍵開け 5 レベッカ +2 解錠技能 7 観察眼 2 注意力3 集中力 3 みーくん +3 盗賊技能 3 探索度 日に三度、探索度でダイスを振ります。(アドル達は6d6+5) 探索度は、累積 一定値になるごと、またゾロ目。攻略することで宝物を得られます。 最大探索度 大きな家屋 20 倉庫 30 尖塔 80 工房 100 邸宅 200 寺院 300 宮殿 500 地下水路 800~ 一つの区画に複数の建築物がある事も。 例:倉庫は幾つも連なる。倉庫街には、大きな倉庫が複数ある 探索 5日目:G5市街・住居や町商人の倉庫中心 銅貨4430枚分の戦利品をゲット 6日目:B6寺院 ヒーリングポーション発見 7日目:B6寺院 南東区画 8日目:B6寺院 北東区画 巨大倉庫 9日目:B6寺院 北西区画 裏庭。噴水に出口発見 10日目:B6寺院 南東区画 見知らぬ女の子たちを見かける ※ ※優秀なリーダーの藩田思信と錬度の高い仲間 9名。戦士3 魔法使い3 僧侶2 盗賊1 ※B6:北に邸宅群。中央に寺院。南と東に大邸宅。西へ行くと安全な地区へ 入手したアイテム アイテム名 入手場所 効果 備考 回復の杖 D4寺院 HP2~7回復。1日に何度でも使えるが、1人に複数回は使えない 王朝交代時に、この杖を巡って数万人が殺し合った 超聖水 D4寺院 武具に+1の祝福をする。高位アンデットに使うと、追い払えるかも 神聖な泉など限られた場所でしか汲めない ヒーリングポーション B6聖堂 HP2~7回復。麻痺の回復にも使える
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 アイロクのまち マップ|攻略|ラグの店 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB_IroqTown.png) 上へ 攻略 上へ ラグの店 上へ
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ア〜オ カセット 箱 取説 貸出 備考 カ〜コ カセット 箱 取説 貸出 備考 がんばれゴエモン! からくり道中 ● ● ● グーニーズ ● ● ● クォース ● ● ● 月風魔伝 ● ● ● コナミックスポーツ イン ソウル ● ● ● ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 ● ● ● サ〜ソ カセット 箱 取説 貸出 備考 サイドポケット ● ● ● サッカー ● ● ● ジーザス 恐怖のバイオモンスター ● ● ● スカイデストロイヤー ● ● ● スターラスター ● ● ● スーパーマリオブラザーズ ● ● ● 聖飢魔II 悪魔の逆襲! ● ● 星霊狩り ● ● ● ソルスティス ● ● ● ソロモンの鍵 ● ● ● タ〜ト カセット 箱 取説 貸出 備考 高橋名人のBugってハニー ● ● ● "ミヤザワ" 箱に名前あり 探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 ● ● ● チャレンジャー ● ● ● デジタルデビル物語 女神転生 ● ● ● テトリス ● ● ● 天下のご意見番 水戸黄門 ● ● ● ドアドア ● 中村光一サイン入り! ドラゴンクエスト ● ● ● ドラゴンクエストII 〜悪霊の神々〜 ● ● ● 中村光一サイン入り! ドラゴンクエストIII 〜そして伝説へ〜 ▲ ● ● ドラゴンクエストIV 〜導かれし者たち〜 ● ● ● ドラゴンスレイヤーIV ● ● ● ドラゴンバスター ● ● ● ドルアーガの塔 ● ▲ ● ナ〜ノ カセット 箱 取説 貸出 備考 ハ〜ホ カセット 箱 取説 貸出 備考 バイオミラクル ぼくってウパ ● ● パロディウスだ! ● ● ● 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ● ● ● ピンボール ● ● ● FINAL FANTASY I・II ● ● ● FINAL FANTASY III ● ▲ ● ※カセットに名前が書いてある ファイナルラップ ● ● ● ファミコンジャンプ英雄列伝 ● ● ● ポートピア連続殺人事件 ● ● ● 中村光一サイン入り! 北斗の拳 ● ● ● 北斗の拳2 ● ● ● 星のカービィ夢の泉の物語 ● ● ● 新品 マ〜モ カセット 箱 取説 貸出 備考 マーダークラブ JBハロルドの事件簿 ● ● ● マッハライダー ● ● ● 桃太郎電鉄 ● ● ● ヤ〜ヨ カセット 箱 取説 貸出 備考 ヨッシーのたまご ● ● ● 4人打ち麻雀 ● ● ● ラ〜ロ カセット 箱 取説 貸出 備考 ワ〜ン カセット 箱 取説 貸出 備考
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 ナビアのまち マップ|攻略|ラグの店 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB_NabiaTown.png) 上へ 攻略 ワイルド()と話すと、ヒロインとワイルドが仲間に加わる 上へ ラグの店 上へ
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リンクの冒険 とは、【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方 守護神・ラスボスなど 地上・洞窟の敵 神殿の敵 地名 関連作品 北米版 移植・リメイク リンク コメント 概要 リンクの冒険 他言語 Zelda Ⅱ The Adventure of Link (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】? メディア ディスクカード ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)宮本茂 ディレクター 杉山直山村康久 プレイ人数 1人 発売日 1987/01/14 (日本) 値段 FCD 2,600円FCD書き換え 500円GBA 2,000円Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 524円 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GBA 【ファミコンミニ】GC 【ゼルダコレクション】【Wii】 バーチャルコンソール3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールWii U 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】(名作トライアル)Switch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?【ゲーム ウオッチ ゼルダの伝説】 日本販売数 161万本 世界販売数 438万本 【ゼルダの伝説】の続編。CMで「ゼルダの伝説パート2」、パッケージやタイトル画面には「THE LEGEND OF ZELDA 2」と記載されているが、タイトル名には付かない。 前作とは異なり横スクロールのアクションRPGとして作られている。 本作は謎解きよりも戦闘に重点が置かれた作風になっており、主役の【リンク】は様々な剣技や魔法を操る事ができ、特定の行動でないとダメージを与えられない敵が複数登場する。一方でアイテムを使い分ける要素は無くなっており、謎解きは簡略化された。 残機制ではあるが、敵からノックバックされる上、【スーパーマリオブラザーズ】のように崖下の水中や溶岩に落ちると即死するため難易度は高め。 本作のゲーム部分は後続作品にはあまり引き継がれなかったが、剣技や魔法は今後のシリーズでも何かしらの形で使用できるようになっている。 ストーリー リンクはガノンとの激しい激闘の末、ついにガノンを倒し、トライフォースを取り戻し、ゼルダ姫を救い出しました。 しかし、本当にすべてが終わったのでしょうか。 それから季節が何度かめぐりました。 ハイラルは荒廃の一途をたどる一方でした。ガノンの邪悪な心の残した力が、ハイラルの秩序をすっかり乱していたのです。そのうえ、ガノンが倒されたあとも、その一部の手下たちはハイラルに残り、ガノン復活の機会をうかがっていました。 復活の鍵、それはガノンを倒した者──リンクの血でした。リンクをいけにえにし、その血を灰になったガノンにふりかけることにより、ガノンは復活するのです。 (一部省略) 一方のリンクは左手に三角形のあざがある事に気付きます。インパに見せると彼女は驚いてリンクをハイラル北の城に連れて行き、インパが扉にリンクの手を当てると決して開く事の無い「開かずの扉」がゆっくり開き始めました。すると、扉の中の祭壇には美しい女性…初代ゼルダ姫が眠っていたのです。 インパは王家に伝わる「ゼルダの伝説」をリンクに語り、1つの巻物と6つのクリスタルを手渡しました。これには古代語でトライフォースの秘密が隠されているというのです。 リンクが巻物を手に取ると、不思議な事に文字の方から語りかけてくるように読む事ができました。 その巻物にはトライフォースは3つ揃うと真の力を発揮する事と、3つ目の"勇気"のトライフォースの存在が記されており、"勇気"のトライフォースに辿り着くにはハイラルにある6つの神殿の守護者を倒してクリスタルを嵌め、"死の谷(デス・バレー)"の結界を解除し、谷の奥の大神殿の大守護者を倒さなければならないとのことでした。 インパ曰く、トライフォースが完成すれば初代ゼルダ姫は目を覚ますというのです。リンクは頷き、冒険の旅へと向かいました。 いっぽう、ガノンの手下たちも魔界から新たな仲間を呼び寄せ、リンクの命を狙うのでした……。 ゲームシステム エンカウント戦闘前作とは異なりRPGのようなフィールドマップが存在しており、普通のRPGのように敵と接触すると戦闘画面に移る。本作では道が安全になっており、道を歩いている時は敵が出ない。また、道以外を歩いて出た敵は道に戻ってから敵に接触すると戦闘画面に切り替わっても誰もいない。妖精の場合は道に戻ってから接触しても通常通り出現してくれるので安心。 横スクロールの戦闘前作と異なり戦闘やダンジョンに入ると横スクロールの戦いとなる。ただし敵を全滅させても特に何か起きる事は無く、あくまでも先に進むのが目的。フィールドでのエンカウントは端まで行くと抜けられるので、敵を無視して抜けるのも可能。 魔法町で覚えた魔法は横スクロールエリアでMAGICを消費して使用する。魔法によって消費するMAGICの量が異なる。 アイテム前作ではアイテムを選択して使用するシステムがあったが、本作では全てのアイテムが持っているだけで自動的に効果を発揮するようになっている。 レベルアップ本作は経験値を集める事で、ATTACK・MAGIC・LIFEから選んでレベルを上げる事ができる。ただしデータロード時及びゲームオーバー後のコンティニュー時には全能力の中で最も低いものにレベルが統一されるため、RTA等のプレイ以外では一通り上げながら進まなくてはならない。なお北米版では仕様が異なり、レベルはそのままになる。 剣技最初は前にしか攻撃できないが、技を教えてもらう事で下突き、上突きが使えるようになる。 キャラクター 味方 【リンク】 初代ゼルダ姫 【インパ】(説明書のみ) 【マジシャン】 【エラー】 【バグ(リンクの冒険)】 【妖精】 【ボト】(紫色)町の家の中にいる方。敵ではない無害なNPC 【エークマン】 町の家の中にいる方。敵ではない無害なNPC 守護神・ラスボスなど 【マズラ】 【ジャーマフェンサ】(日本版のみ) 【レボナック】 【カロック】 ジャーマフェンサⅡ 【Gooma】(北米版のみ) 【バルバジア】 【ボルバ】 【シャドウリンク】当時は「???」だったが、「ゼルダの伝説 ハイラル百科」で正式にこの名称となった。 【ガノン】(北米版・シルエットのみ) 地上・洞窟の敵 【ビト】 【ボト】 【オクタロック】 【モリブリン】 【ゴーリア】 【エーク】 【エークマン】 【ディーラ】 【ゲルドアーム】 【ローダー】 【モービー】 【メグマット】 【バゴバゴ】 【ミュー】 【ダイラ】 【モア】 【ギルボック】 リーバー 【テクタイト】 【ゾーラ】 【ブーン(リンクの冒険)】 【アルローダ】 【ゲール】 神殿の敵 【ウォース】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【スタルフォン】 【パルタム】 【グーマ】 【ヘルグーマ】 【アイアンナック】 【ラー(リンクの冒険)】 【マウ】 【ウィズザール】 【マーゴ】 【アーネル】 【ファイア・バゴバゴ】 【ボトマスター】 【デグバブル】 【フォッケル】 【フォッカー】 地名 ハイラル毎度おなじみとなるゼルダの伝説シリーズの舞台。 西ハイラル 北の城本作のスタート地点。初代ゼルダ姫が眠る。 ラウルの町北の城の東にある町。恐らく最初に立ち寄る事になる場所。 タンタリ砂漠北の城の北部に広がる砂漠。ゴーリアが住み着いている洞窟がある。 パラパ砂漠ラウルの町の北東にある洞窟を抜けた先の砂漠。第一神殿が存在する。 ルトの町北の城の西に存在する町。 モルゲ沼ルトの町から南下した場所にある沼地。聖なる水が隠されている洞窟が存在する。 サリアの町モルゲの沼の南部に位置する水の町。ガノンの手下(エーク)が住民に化けている。エークに変化する可能性があるのは、外を歩いている何も情報を持っていない汎用台詞の住民。エークに変化する住民がランダムに登場するという仕組みではなく、話しかけるたびにランダムでエークに変化するという仕組みなので、汎用台詞の住民にはむやみに話しかけない方が良い。同名キャラクターが有名になりすぎているが森の町では無いので注意。一部で有名なユウシャ ロトの墓もここにある。 ミドロ沼西ハイラルの中央にある大きな沼地。奥地に第二神殿が存在する。 デスマウンテン/デスマウンテンエリア西ハイラルの南西の山岳地帯。前作ではガノンの本拠地だった場所。溶岩が流れる危険な洞窟が多い。実はこの一帯は、よく見ると前作『ゼルダの伝説』のフィールドマップ全体の縮小版になっている。 王の墓西ハイラルの南東にある墓場地帯。第三神殿に通じる道が存在する。 ミドの町西ハイラルの南東に位置する港町。 港ミドの町のすぐ近くにある港。東ハイラルへの唯一の航路。 東ハイラル 港西と東のハイラルを繋ぐ航路。 ナボールの町東ハイラルの中央に存在する町。 ダルニアの町東ハイラルの北西に存在する山の町。ここにもガノンの一味が紛れ込んでいる。 迷路島東ハイラルの北東にある迷路のような島。奥地に第四神殿が存在する。 カストの町(書籍・資料によっては「新カストの町」とも)森の中に隠れた町。 旧カストの町魔物の襲撃で滅んだ町。見えないモアが住み着いている危険地帯。マジシャン以外に生きている人間はいない。 死の谷(デス・バレー)大神殿が存在する危険な谷。凶暴な生物がうろついている。 神殿偉大なる王が勇気のトライフォースを隠すために建造した神殿。1つの大神殿と、それの結界を張るための6つの神殿が存在しており、それぞれ守護神が防衛している。神殿はボスを撃破しており重要アイテムを取った状態で用済みになると何故か崩壊してしまうため、経験値稼ぎ等は攻略中に行う必要がある。 第一神殿(パラパ砂漠の神殿)西ハイラルのパラパ砂漠にある神殿。守護神はマズラ。 第二神殿(ミドロ沼の神殿)西ハイラルのミドロ沼にある神殿。守護神はジャーマフェンサ。北米版の守護神はジャーマフェンサⅡ(ステータス調整版)に差し替えられている。 第三神殿(神の島の神殿)西ハイラルの孤島にある神殿。守護神はレボナック。 第四神殿(迷路島の神殿)東ハイラルの迷路島にある神殿。守護神はカロック。 第五神殿(海上の神殿)東ハイラルの東の海にある神殿。守護神はジャーマフェンサⅡ。北米版の守護神はGoomaに差し替えられている。 第六神殿(三つ目岩の神殿)東ハイラル南部の三つ目岩にある神殿。守護神はバルバジア。 大神殿東ハイラルの死の谷(デス・バレー)の最奥にある本作のラストダンジョン。勇気のトライフォースが眠っている。最強の守護神であるボルバ、そして自らの影であるシャドウリンクが待ち受ける。ちなみにここに入るためにはディスクをA面にする必要があるため、その旨が説明書に明記されている。 関連作品 【ゼルダの伝説】 【ゼルダコレクション】 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】登場人物の名前や【ダークリンク】?など、本作のセルフオマージュ要素が見られる。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】本作のダンジョンをモチーフとしたステージ「神殿」が登場している他、イベント戦で最終決戦の再現がある。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 【リンクの冒険(必勝テクニック完ペキ版)】? 【リンクの冒険(乱丸版)】? 【リンクの冒険 魔界からの逆襲】? 【リンクの冒険 暗黒トライフォース伝承】? 【リンクの冒険 ハイラル英雄伝説】? 北米版 NESに移植された北米版では音源以外にも細かい仕様変更点が見受けられる。 レベルを個別に保存するように修正。 ↑に伴い、レベルアップに必要な経験値が変更。レベルの上げやすさはLIFE>MAGIC>ATTACKの順となる。 通常戦闘BGMが別物に差し替えられている。 フィールドの敵シンボルのデザイン変更。これにより妖精のシンボルが解りやすくなった。 ゲームオーバー時、ガノンのシルエットが表示される。 一部の敵に『体当たりを食らうと経験値を吸収する能力』が追加。 【テクタイト】・【ゾーラ】がFIREの魔法による火の玉しか効かなくなった。 一部の敵のステータス・獲得経験値・落とすアイテムの変更。 一部の敵のアルゴリズム強化。日本版よりも敵の攻撃が激しい他、盾持ちの敵は盾の扱いが上手くなっている。 移植・リメイク 【ゼルダコレクション】初移植。 【ファミコンミニ】2004/08/10にディスクシステムセレクションのNo.25として発売。 【バーチャルコンソール】【Wii】、【Wii U】?、【ニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 名作トライアル版大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uに収録。プレイ時間自体に制限時間がある。 【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2019/01/16から配信。バーチャルコンソール版とほぼ同様。2019/03/13には最初からLEVEL8・魔法と剣技を全取得した状態で開始されるSP版「力持ちバージョン」が配信された。 【ゲーム ウオッチ ゼルダの伝説】本作が収録されている。 リンク 公式HP【ゲーム ウオッチ ゼルダの伝説】が発売されるにあたって新規に作られた公式HP。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 まじゅうじょう MAP12 「きょうそ ビバーティ」 クリア条件 ビバーティをやっつける クリアボーナス 1000マッカ/経験値180 マップ|攻略|宝箱|敵 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB_map12.png) 上へ 攻略 ビバーティ( 1 )を倒すと、クリア 上へ 宝箱 No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     1 1000マッカ 2 ほうぎょく 3 アムリタ 4 1000マッカ 5 ハイアムリタ 6 ヒットハーブ 上へ 敵 No. 職業    名前    LV HP PP 移動 ちから まもり まりょく はやさ うん   武器      特殊             魔法          経験値 マッカ 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビバーティ LV25 56 35 4/地上 17 22 17 16 0 ツメ   すいとる2 75 0 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーガー LV1 16 10 4/地上 9 8 4 3 4 KARATE   35 100 12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 13 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 15 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 17 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 上へ